Capitolo 11
L’interfaccia grafica

“L’unico modo per liberarsi da una tentazione è cedervi.”
- O. Wilde

L’interfaccia a caratteri, la shell, sebbene molto potente, è un’interfaccia piuttosto spartana, che poco facilita l’avvicinamento di nuovi utenti al sistema GNU/Linux. Ecco quindi che, sopra la struttura consolidata già da anni, è stata inserita la gestione di un’interfaccia di tipo grafico, che meglio si adegua agli utenti ormai abituati ad utilizzare un sistema di puntamento come il mouse o la penna ottica, piuttosto che lunghe sequenze di comandi.

In questo capitolo verrà illustrata la gestione dell’interfaccia grafica (X Window System) e verrà fatta anche una rapida carrellata delle varie interfacce grafiche sviluppate per tale ambiente.

[da completare ...]


 11.1 Concetti di base
  11.1.1 I colori e l’occhio umano
  11.1.2 I monitor
  11.1.3 Le immagini digitali
  11.1.4 La risoluzione dello schermo
  11.1.5 Le schede video
 11.2 X Window System
  11.2.1 X11
 11.3 X Display Manager
 11.4 Permessi di accesso al server grafico
 11.5 Window manager
  11.5.1 FVWM
  11.5.2 IceWM
  11.5.3 Window Maker
  11.5.4 After Step
  11.5.5 Enlightment
  11.5.6 Metacity
  11.5.7 Sawfish
 11.6 Desktop environment
  11.6.1 GNOME
  11.6.2 KDE
 11.7 I temi del desktop
 11.8 Caratteri particolari
 11.9 Gli pseudo terminali
 11.10 La gestione dei font
  11.10.1 Fontconfig
  11.10.2 X Font server
 11.11 Riferimenti